小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……下面简单介绍一这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……下面简单介绍一这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制的各种派别在不断地争夺控制权

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

最伟大的石头竞速,塔防和艺术史游戏回来了!……玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

金辉恋曲四重奏 -Golden Time-(Kinkoi: Golden Time)

indienova.com/game/kinkoi-golden-time

作是日本美少女游戏知名品牌 SAGA PLANETS 制作的恋爱作品,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外……本作在 Getchu 举办的美少女游戏大赏 2019 中获得了综合第 10,剧本第 5 和角色僧间亚第……与此同时还拿下了萌系游戏大赏 2019 的角色设计金奖

金辉恋曲四重奏 -Golden Time-(Kinkoi: Golden Time)

indienova.com/steam/game/1985260

作是日本美少女游戏知名品牌SAGA PLANETS制作的恋爱作品,为《金辉恋曲四重奏》本篇故事的后传,除带来了原作女主角的后日谈外……本作在Getchu举办的美少女游戏大赏2019中获得了综合第10,剧本第5和角色僧间亚第5的殊荣。……与此同时还拿下了萌系游戏大赏2019的角色设计金奖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)